La realidad virtual
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Palabras clave

Realidad virtual
Edipo Rey
Aristóteles
Báñez
Molina
Gustavo Bueno
Ventana de Johari
Juegos
Retórica Virtual Reality
Oedipus King
Aristotle
Bañeza
Molin
Gustavo Bueno
Johari Window
Games
Rhetoric

Cómo citar

Valbuena de la Fuente , F. (2026). La realidad virtual: una interpretación filosófica de obras literarias y cinematográficas . Eikasía Revista De Filosofía, (23), 1–23. https://doi.org/10.57027/eikasia.23.1758

Resumen

El autor de esta Ponencia parte del Edipo Rey, de Sófocles, obra a la que estimaba mucho Aristóteles, y ofrece una interpretación filosófica sobre la realidad virtual, basándose en lo que Gustavo Bueno aporta sobre la controversia Báñez-Molina. Aplica esta interpretación a las aporías bíblicas, a una virtual Historia de la Literatura de Jorge Luis Borges y al modelo de la Ventana de Johari a la luz de la teoría de juegos. Dentro de ésta, estudia algunas películas y finaliza con las posibles aportaciones de la Retórica a la realidad virtual.

https://doi.org/10.57027/eikasia.23.1758
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Citas

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